live.hackr

die romantische komödie

Hinkelsteine

Amazon öffnet seine Lagerungs- und Versandtkapazitäten auch für Verkäufer bei anderen Plattformen (eBay, Google, …)

(abt. de- und rezentrierung)

☍ 05.05.2007 # amazon

Autoritäre Erziehung

Technorati benennt Links um in Authority (Links war der leicht misszuverstehende/unglückliche Ausdruck für Anzahl von unterschiedlichen Quellen, die in den letzten 180 Tagen auf irgendwas gelinkt haben, Authority fühlt sich aber völlig falsch an, eine Metrik wird mit einer Heuristik verwechselt, …)

☍ 05.05.2007 # technorati authority

Clicksourcing

NASAs Clickworkers

☍ 04.05.2007 # crowdsourcing

Chicken

That wasn’t chicken

unFortunate

☍ 04.05.2007 # tools

WordPress 64

WP Commodore Theme (via)

☍ 04.05.2007 # wordpress themes retro

nocontent

Manchmal brauchen auch die Superhirne der Yahoos und Googles etwas lange (10 Jahre), um das Offensichtliche (nicht alles auf einer Seite ist relevanter Inhalt) zu erkennen:

Yahoo stellt vor: das nocontent tag mit dem man Bereiche von Webseiten (Navigation, Sidebar, …) als insignifikant für den eigentlichen Inhalt der Seite markieren kann (einfach dem umschliessenden Element ein class-Attribut class="robots-nocontent" hinzufügen)

☍ 04.05.2007 # yahoo search

iScreama

igoogle logo
iGoogle

(abt. das sublime object der ideologie)


Privacy

bzw. Podcast dazu

… designing an architecture that protects user privacy, will pay off in the long run as people are more willing to embrace cool new tools knowing their privacy will be protected

☍ 04.05.2007 # audio privacy

Betaaaaaagle

neue Liste im MoMB: die 50 beliebtesten Google Betas

  1. gmail (13434)
  2. google-maps (9023)
  3. google-web-toolkit (7919)
  4. google-reader (7090)
  5. google-news (6581)
  6. google-video (5419)
  7. google-scholar (4832)
  8. google-code-search (4754)
  9. google-docs (4628)
  10. google-trends (4626)
☍ 30.04.2007 /via @momb # lists google beta momb

Spirit

Die Suche nach dem ‘Hackr’-Spirit (heute, OE1, 22:30, stream: mms://stream4.orf.at/oe1-wort)

☍ 29.04.2007 /via @futurezone # hacker

S3glue

Jamglue / S3 Erfolgsstory

☍ 28.04.2007 /via @radar # amazon s3 casestudy

commoncraft

RSS in Plain English (wirklich nett)

☍ 28.04.2007 # rss howto video

Quiz Pt. 14

Was ist an dieser Ankündigung (Authors@Google) anachronistisch?

We’re delighted to share our digital library of events with you, and will continue adding to it. We hope you’ll bookmark this page and check back often.

(dort, wo das angekündigte dann ultimativ liegt, fehlt das übrigens auch)

☍ 28.04.2007 # google quiz

scholarpedia

scholarpedia (via)

☍ 27.04.2007 # wiki

Quiz Pt. 13

x still buying y
x launches y
x taking on y
x is y for z
x launches y
x acquires y
x launches y
x launches y
x launches y
x is live
x signs deals with y
x partners with y
x launches y
x launching on

welches Blog? (alles aus den titeln der letzten 24 stunden)

☍ 27.04.2007 # quiz

Dub Club

Adobe Flash (Flex) goes Open Source (Scoble Show)

☍ 27.04.2007 # adobe opensource

UGCV

Miniserie zu User Generated Company Value(1)(2)(3) von Cem Basman.

die Diagnose: Internetunternehmen profitieren von der Leistung der User, sackeln nach der Vertafelsilberung Millionen/Milliarden ein, die User gehen leer aus!

die Idee: warum nicht User konkret mit Aktien, die nach einem Aktivitätspunkteschlüssel vergeben werden, angemessen beteiligen?

das Ergebnis: alle sind happy, die User besonders motiviert, die Unternehmen dadurch im Wettbewerbsvorteil.

So gut das klingt und so gerecht das vielleicht wäre, er löst damit das falsche Problem.

Funktionierende soziale Anwendungen basieren vereinfacht gesagt auf 3 Achsen entlang derer Wert erzeugt werden muss (höre Tom Coates’ (mp3) Vortrag beim Future of Web Apps Summit 06):

  • individuelle Beiträge erzeugen Wert für den Beitragenden selbst (sonst würde er/sie es ganz einfach nicht tun, es muss ihm zumindest seine Zeit wert sein)
  • jeder dieser Beiträge erzeugt auch Wert für andere
  • die Organisation extrahiert daraus zwar wie auch immer gearteten Wert für sich selbst (sonst würden sie die Plattform nicht machen), verdichtet, organisiert, kondensiert, kanalisiert aber auch die individuellen Beiträge, Datenströme und Feedback-Loops zu einem Ding, bei dem das Leben für alle besser wird.

Nun gibt es unterschiedlichste Motive, warum die User was beitragen (hängt von der jeweiligen Anwendung ab), und unterschiedlichste Werte, die sie daraus ziehen (hängt auch wieder von der jeweiligen Anwendung ab), der systemisch dysfunktionalste ist dabei jedenfalls Geld.

Warum? Weil man mit Geld die falschen Verhaltensweisen belohnt und die falsche Art von Leuten (bzw. bots) anzieht. Bei social software ist Geld für Spam das was Licht für die Motten ist.

Man kann sich recht einfach für so ziemlich jede Anwendung ausmalen, was passiert, wenn mit Geld gewunken wird;

exemplarisch del.icio.us:

  • ich bezahle für das Posten von Links; Effekt: Leute posten hunderte Links täglich, bots posten tausende, das System wird aufgebläht und gemolken, der Wert des Systems für alle anderen sinkt.
  • oder ich bezahle für das erstmalige Hineinstellen von Links, wenn sie dann populär werden (aka Einfluss); Effekt: Leute posten täglich hunderte Links, von denen sie annehmen, dass sie populär werden (andere Aggregatoren werden gescannt, …), bots posten immer noch tausende, auch diese mit angepassten Quellen, fake accounts werden angelegt um die geposteten Links populär zu machen, das System wird homogenisiert und gemolken, der Wert des Systems sinkt.
  • oder ich bezahle die Top 100 User; Effekt: Leute knacken den Algorithmus, der für die Berechnung der Top 100 herangezogen wird und spammen das System entsprechend zu, um auf diese Liste zu kommen, der Wert des Systems wird auch nicht grösser.
  • usw.

Ay, so schönes Wetter, muss raus, noch schnell: anstatt sich also ein genossenschaftliches Modell zu überlegen, das Arbeit fair vergütet, sollte man eher an der Idee (ist die Welt mit ihr ein besserer Platz), am Modell (welche Verbindungen werden ermöglicht, welche Daten können wie fliessen, …) und an der Plattform arbeiten, dass der Nutzen und der Wert für alle Beteiligten maximiert wird. Wir leben im Zeitalter der Hypereffizienz und der Grenzwert der individuellen Leistung geht im System gegen Null. Es gibt sicher einige Möglichkeiten, wie man mit finanziellen Anreizen hier oder da ein paar Akzente setzen kann, aber wer sein Modell grundsätzlich auf Vergütung basiert, hat im social software Bereich schon verspielt.

(über gegenbeispiele wäre ich dankbar)

☍ 26.04.2007 /via @sprechblase # analysis

ReQuoting pt. 7

By the end of 2011, 80 percent of active Internet users (and Fortune 500 enterprises) will have a “second life”, but not necessarily in Second Life, according to Gartner, Inc.

Gartner via notizen a.d. provinz via rivva.

(abt. by the end of 2011 100 percent of active Internet analysts (and everyone else) will have forgotten this report, according to common sense, inc.)

☍ 26.04.2007 # gartner trends duh

Gewöhnt euch dran

Tim O’Reilly zu ausgesprochenen Bedenken nach der Doubleclick-Übernahme:

people seem to be ignoring far greater risks to our privacy that are in the hands of people far less scrupulous than Google. Our credit card company knows everything we buy – and sells that information to marketers; our phone company knows everyone we call – and sells that information to marketers; our supermarket knows what we buy and how often – and sells that information to marketers.
Meanwhile, here’s Google, which is using the information it collects to build better services that we eagerly consume because they are useful to us, and yet we’re complaining about the risks of how much data they collect!

(abt. sein bett hat er sich gemacht)

☍ 26.04.2007 /via @radar # google oreilly privacy

Musik online finden

neue Musik online finden

☍ 26.04.2007 /via @neunetz # music search